Zakon Rycerzy Saradomin
Obecny czas to Wto 7:45, 08 Kwi 2025

Black Knight.s Fortress

 
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi    Forum Zakon Rycerzy Saradomin Strona Główna -> Questy dla graczy free
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  

Autor Wiadomość
artur mage
mistrz akademi
mistrz akademi



Dołączył: 27 Maj 2007
Posty: 83
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: wawa


PostWysłany: Nie 18:20, 27 Maj 2007    Temat postu: Black Knight.s Fortress

Trudność:średnia
potrzebne itemy:Medium Bronze Helmet, Iron Chain Mail, kapustę ze świątyni monków (niedaleko fortcy black knightów) i 12 quest punktów abyś mógł zacząć questa.
Nagroda: 3 quest points, 2500 gp
Treść: Zaczynasz w Falador na drugim piętrze zamku white knightów. Jest tam rycesz Sir Amik Varze. Porozmawiaj z nim. Powie ci on, czarni rycerze planują ich zniszczyć za pomocą jakiejś tajnej broni i prosi cię żebyś rozwiązał problem "białasów". Uzbrojony w Medium bronze helmet i iron chain mail(koniecznie musisz mieć je na sobie a nie w eqipmencie i muszisz je nosić CIĄGLE) oraz zaopatrzony w kapuste ze świątyni (proponuje wziąć ze 3 sztuki-poźniej powiem dlaczego) idziemy do fortecy "czrnuchów". Wchodzimy do środka. Za ścianą naprzeciwko widzimy drabinę. Żeby sie tam dostać poprostu klikamy na ścianę i wchodzimy na górę. Teraz schodząc i wchodząc różnymi drabinami (nie pamiętam jakimi dokładnie - nie jest to zbyt łatwe do zapamiętania, ale też niezbyt trudne do zrobienia) dochodzimy do pewnego korytarzyka widzimy że za ścianą jest pare ludzików. Klikamy w pewien otwór w ścianie. Słyszymy konwersacje między wiedźmą i więzionym goblinem. Podsłuchując dowiadujemy się, że czarnuchy zamierzają zniszczyć białasów za pomocą pewnego wywaru i, że jest on już prawie dokończony jednak potrzeba jeszcze jednego składnika - kapustą z Draynor Willage.(Teraz musiałbyś się wracać po kapustę, ale dzięki temu oto tekstowi nie musisz się już kłopotać Very Happy). Teraz wracamy do pierwszego pomieszczenia za głownym wejściem i idziemy w prawo. Widzimy że za drzwiami toczy się zebranie głównych czarnóchów. Wartownik ostrzega cię, że jeśli wejdziesz oni cię zaatakują, ale ty oczywiście wchodzisz i biegiem zasuwasz do drabinki. Teraz znajdujesz drogę do pewnego pomieszczenia w którym na podłodze znajduje się dziwny otwór. Teraz klikając prawymi klawiszami (tutaj właśnie mógł być problem bo ktoś przez przypadek mógł kliknąć lewym i ją zjeść - wspominałem wcześniej, że lepiej wziąć ze 3 kapustu) wrzucasz kapustę do otworu. Po chwili słyszysz, że udało ci się zniszczyć miksturę. W podskokach wracasz do białasów i mówisz Sir Amikowi Varze, że wykonałeś zadanie. Brawo!


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora

Wyświetl posty z ostatnich:   
Ten temat jest zablokowany bez możliwości zmiany postów lub pisania odpowiedzi    Forum Zakon Rycerzy Saradomin Strona Główna -> Questy dla graczy free Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

 
Skocz do:  
Możesz pisać nowe tematy
Możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach

fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001, 2002 phpBB Group.
Theme Designed By ArthurStyle
Regulamin